Orbital Outpost は現在の Reborn 動画で確認できます。最近の進行ガイドのレベル260は参考値で、実際の条件は選択画面が決めます。
移動できる構成
距離を保つ Spell でも、安全時間に入る Physical でも攻略できます。軸を混ぜず、部屋用一つとボス・強化・回復用一つを使います。
部屋
外側から敵を開いた床へ導き、重なった時に範囲攻撃を使います。数字だけを見ず、背後をカメラで確認します。パーティーでは一人が pull を始めます。
ボスを三段階で学ぶ
一回目は一周生き残り、二回目は短い攻撃だけ、三回目に長いクールダウンを加えます。避けられない時は、攻撃前の立ち位置を見直します。
報酬
同じ強化状態で軸、条件、potential を比較します。三回の安定クリア後に周回し、原作の表を使いません。
周回ルートを安定させる方法
Orbital Outpostでは、部屋ごとに入る方向と抜ける方向を決めておくと敵が散りにくくなります。先頭のプレイヤーが中央を横切ると複数方向から攻撃されるため、外周から集め、範囲アビリティを重ねられる場所へ誘導します。クールダウン中は次の安全位置へ移動し、立ち止まらないようにします。
危険な予兆は画面効果に埋もれやすいため、カメラを近づけすぎず、足元と前方を同時に見ます。Mageは射程を生かして攻撃を外さないこと、Warriorは発動後に残りすぎないことを意識します。ボスへ入る前に回復や重要なアビリティが戻るよう、最後の敵で無理に使い切らない判断も有効です。
失敗した時は、時間不足と生存不足を分けます。時間不足なら軸の一致、武器更新、単体火力を確認し、生存不足なら退路、カメラ、回復枠を見直します。三周の平均と被弾した部屋を記録し、装備や技は一枠ずつ替えて効果を比べてください。
報酬や必要条件は、現在の難易度選択とクリア画面で確認します。過去動画の数値やドロップ表は参考にはなりますが、更新後も同じとは限りません。アイテムを拾ったら正式名、必要レベル、Physical/Spell、効果をカードで読み、見た目やレア度だけで即装備しないことが大切です。
よくある質問
メイジとウォリアーはどちら?
現在の装備で完全に作れる方です。軸を混ぜないことが重要です。
古い攻略は使えますか?
確認項目の参考だけにし、数値は Reborn で確認します。