現在のガイドは Gems を武器エンチャント、アーマースキン、武器スキンに使うコスメ通貨として説明しています。現在のショップが用途、入手、価格を決めます。
使い道
武器エンチャント
視覚効果を preview。
アーマースキン
戦闘カードと分ける。
武器スキン
見た目で軸を判断しない。
クレート
pool、確率、重複、通貨を読む。
入手記録
コード、イベント、表示報酬を確認し、開始残高、活動、終了残高を残します。generator、extension、executor は使いません。
予算
直接購入は結果が分かります。クレートは使いたい候補が複数あり、確率と重複処理が明確な時だけ予算内で開けます。
Gemsを使う前の優先順位
最初に、現在のゲーム内画面でGemsの入手方法と用途を確認します。更新やイベントで入手先、価格、対象が変わる可能性があるため、古い動画の固定値をそのまま計画に使いません。無料報酬、コード、イベント、ショップなど、表示されている各入口を区別してください。
使い道を決める時は、進行を止めている問題を一つ選びます。外見、利便性、期間限定要素などを同時に追うと不足しやすいため、欲しい物と必要な物を分けます。購入前に残高、必要数、終了日時、重複時の扱いを読み、取り消せない操作かも確認します。
貯める場合は、現在残高、目標、確実に得られる分だけを簡単に記録します。抽選や未確認のコードを前提にせず、イベント終了前に届くかを逆算してください。Cosmetic Crateへ使うなら、特定の回数で欲しい品が必ず出ると決めつけず、先に上限を決めます。
外部サイトでの販売、非公式な交換、アカウント共有、認証コードの提出は避けます。Gemsを増やすと称するツールや拡張機能も使わないでください。最新の効果と価格はゲーム内の正式な画面を最終基準にし、スクリーンショットだけの情報は日付と出所を確認します。迷ったら購入を保留してください。
よくある質問
強くなりますか?
現在の UI が戦闘効果を明記しない限り、コスメとして扱います。
無料 Gems は?
ゲームが表示する報酬や有効コードだけを使います。